Προγραμματισμός υπολογιστικών συστημάτων

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ

Εισαγωγή

Το εκπαιδευτικό πρόγραμμα παρέχει προσφέρει μια ολοκληρωμένη εισαγωγή στις βασικές και προχωρημένες έννοιες του προγραμματισμού, καλύπτοντας γλώσσες όπως η Java, η C, και το γραφικό περιβάλλον του Scratch. Μέσα από θεωρητικές γνώσεις και πρακτικές εφαρμογές, οι συμμετέχοντες εξοικειώνονται με τη λογική του αντικειμενοστραφούς και δομημένου προγραμματισμού, την ανάπτυξη αλγορίθμων, τη χρήση ψευδογλώσσας και τη σχεδίαση λογικών κυκλωμάτων. Το πρόγραμμα στοχεύει στην ανάπτυξη κριτικής σκέψης, στην επίλυση προβλημάτων μέσω κώδικα και στη δημιουργία λειτουργικών εφαρμογών, καθιστώντας το ιδανικό για αρχάριους αλλά και για όσους θέλουν να ενισχύσουν τις γνώσεις τους στον τομέα της προγραμματιστικής λογικής και της ανάπτυξης λογισμικού.

Σκοπός-στόχος

Σκοπός του προγράμματος αυτού είναι να παρέχει στους συμμετέχοντες τις γνώσεις και δεξιότητες που απαιτούνται για την κατανόηση και εφαρμογή βασικών και προχωρημένων αρχών προγραμματισμού, εστιάζοντας στη χρήση γλωσσών όπως η Java, η C και το Scratch. Στόχος είναι η ανάπτυξη της ικανότητας σχεδιασμού αλγορίθμων, η χρήση ψευδογλώσσας και η εφαρμογή τεχνικών αντικειμενοστραφούς και δομημένου προγραμματισμού για την επίλυση προβλημάτων και τη δημιουργία λειτουργικών εφαρμογών, ενισχύοντας την κριτική σκέψη, τη δημιουργικότητα και την κατανόηση του υπολογιστικού περιβάλλοντος.

Σε ποιους απευθύνεται

Μαθητές και φοιτητές που ενδιαφέρονται να αποκτήσουν βασικές γνώσεις στον προγραμματισμό ή να ενισχύσουν την κατανόησή τους σε γλώσσες προγραμματισμού όπως Java, C και Scratch.

Νέοι επαγγελματίες στον τομέα της πληροφορικής  που επιθυμούν να εισαχθούν στις αρχές του προγραμματισμού ή να βελτιώσουν τις δεξιότητές τους για να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις της αγοράς εργασίας.

Εκπαιδευτικοί και εκπαιδευτές που θέλουν να διδάξουν προγραμματισμό ή να χρησιμοποιήσουν εργαλεία όπως το Scratch για την εισαγωγή μαθητών στη λογική του προγραμματισμού.

Προγραμματιστές που θέλουν να ενισχύσουν τις γνώσεις τους σε συγκεκριμένες γλώσσες προγραμματισμού ή να εξερευνήσουν νέες μεθοδολογίες ανάπτυξης λογισμικού.

Άτομα που επιθυμούν να μάθουν τις βασικές αρχές προγραμματισμού και να αναπτύξουν λογισμικό, είτε ως χόμπι είτε για προσωπική εξέλιξη.

Όσοι ασχολούνται με την έρευνα στον τομέα των υπολογιστικών συστημάτων ή με την ανάπτυξη καινοτόμων εφαρμογών.

Θεματικές ενότητες

  • Θεματικές Ενότητες
    1. Ψηφιοποίηση και κωδικοποίηση περιεχομένου στον υπολογιστή
    2. Βασικές αρχές προγραμματισμού σε υπολογιστικό περιβάλλον
    3. Γλώσσα προγραμματισμού Scratch
    4. Γλώσσες προγραμματισμού – Java
    5. Γλώσσες προγραμματισμού – γλώσσα C

Οφέλη

Οι συμμετέχοντες μετά το πέρας του προγράμματος θα είναι σε θέση να :

  • Να δημιουργούν λειτουργικές εφαρμογές χρησιμοποιώντας γλώσσες προγραμματισμού όπως η Java, η C και το Scratch.
  • Να εφαρμόζουν αλγόριθμους και δομές δεδομένων για την επίλυση προβλημάτων.
  • Να χρησιμοποιούν το Scratch για τον σχεδιασμό και την ανάπτυξη διαδραστικών εφαρμογών, παιχνιδιών και εκπαιδευτικών προγραμμάτων.
  • Να εντοπίζουν και να διορθώνουν συντακτικά και λογικά σφάλματα στον κώδικα μέσω των εργαλείων και τεχνικών εκσφαλμάτωσης (debugging).
  • Να εξοικειώνονται με εργαλεία όπως το Dev-C++ και το BlueJ για την ανάπτυξη και τη διαχείριση έργων λογισμικού.
  • Να εφαρμόζουν προγραμματιστικές λύσεις σε πραγματικά σενάρια, αναπτύσσοντας συνεργατικές δεξιότητες μέσα από την online κοινότητα του Scratch.

Ακαδημαϊκός Υπεύθυνος

Στοιχεία Ακαδημαϊκού Υπευθύνου

Λεωνίδας Θεοδωρακόπουλος

Συγγραφέας του εκπαιδευτικού υλικού είναι ο Λεωνίδας Θεοδωρακόπουλος,  απόφοιτος Μηχανικός Πληροφορικής, κάτοχος Μεταπτυχιακού Διπλώματος Ειδίκευσης στην Διοίκηση Εκπαίδευσης και κάτοχος Μεταπτυχιακού Διπλώματος στο Ψηφιακό Μάρκετινγκ. Έχει αναγορευτεί διδάκτορας από το Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων του Πανεπιστημίου Πατρών με τίτλο διατριβής «Big Data Analysis in Humanities and Economics with Machine Learning techniques and use of Cloud Computing Technologies». Επίσης είναι Μέλος του Εργαστηρίου Επιχειρηματικότητας και Ψηφιακής Καινοτομίας [EDILAB] του Τμήματος Διοικητικής Επιστήμης και Τεχνολογίας του Πανεπιστημίου Πατρών, Εντεταλμένος Καθηγητής στο Πανεπιστήμιο Πατρών, Εκπαιδευτής Ενηλίκων και Επαγγελματικός Σύμβουλος.  Τα ερευνητικά του ενδιαφέροντα περιλαμβάνουν: Ανάλυση δεδομένων Μεγάλου Όγκου, Μηχανική μάθηση, Ανάκτηση Πληροφορίας, Ανάλυση Μεγάλων Δεδομένων σε Χρηματοοικονομικές Βάσεις, Τεχνολογίες και Εφαρμογές Διαδικτύου, Κατανεμημένα Συστήματα Υπολογισμού. Το ερευνητικό έργο του αποτυπώνεται σε δημοσιεύσεις σε Διεθνή επιστημονικά περιοδικά και συνέδρια σε σχετικές του αντικειμένου του λίστες.

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ

Κόστος: Original price was: 180,00 €.Η τρέχουσα τιμή είναι: 80,00 €.

Διοικητική υποστήριξη-Πληροφορίες

(245)

Είπαν για εμάς

Σχετικά Προγράμματα

Συμπληρώστε τα στοιχεία σας και θα επικοινωνήσουμε άμεσα μαζί σας:

Φόρμα εκδήλωσης ενδιαφέροντος